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斗战神宝宝怎么开孔
宝宝技能分为被动和触发两类,一般上的技能也就那几种。打技能时先上几个触发类的状态技能,例如矮穷戳,御风行,药力轻合,4孔之前只可锁定一个技能,再打技能时尽可能得触发这些被动进化技能,比如吃个药—药力轻和,有御风行得状态,或者身体变小等,然后在锁定一个技能,当技能触发时系统判定技能肯定是存在的,有较大几率不被抵消。从而达到开孔的效果。
5孔的虎仙技能是致命,攻守,高富帅,氏族之力,药力轻和这方法试过,成功率很大,同事十多本书就开了4孔高等级书不一定会抵消一样的低等级书,例如高富帅2打上去,不一定会抵消高富帅1,这会导致高富帅1变成灰色孔。所以再打相同技能书时,不用锁那个技能的
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《斗战神》是腾讯游戏研发的一款3D锁视角60度(俯视),可平面360度调角度[2] MMORPG,游戏完全采用自主研发的AGE引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗战神》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐,我们会多多发放激活码,会尽快公测。2013年9月12日不限号测试开始。现定于2014年6月26日逆天公测[3]
《斗战神》[4] 游戏以悟空传为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相。