你知道什么是model吗?在生活中或网络中,难免会碰到这些不常使用的词汇,那么这些词到底是什么意思呢,下面我们一起来看看什么是model吧。
什么是model:
Model:模特儿;
模特儿是英文“model”的音译。Model是计算机程序设计中有两个概念:一个是三层架构中的实体类,另一个是MVC架构中的模型。
1.Model:模特儿;
模特儿是英文“model”的音译。模特一般来说要五官端正,身材良好,有气质,展示能力强,另外身高要具备一定的条件。
2.Model是计算机程序设计中有两个概念:一个是三层架构中的实体类,另一个是MVC架构中的模型。
在“三层架构”中,为了面向对象编程,将各层传递的数据封装成实体类,便于数据传递和提高可读性。
在MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)模式中,Model代表模型,是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定,接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计可以说是MVC最主要的核心。
3.SEGA(世嘉)推出的3D街机基板,诞生了无数名作,启发了无数的游戏开发者,促进游戏迈入3D时代,具有划时代的的意义。该系列共推出过3代,分别为model,model2,model3。model的价格相当惊人。
model诞生了VR战士这样的名作。
model2代表游戏为:死记之屋2,刑事快打2,梦游美国,VR战警。
model3代表游戏为:VR战士3,Lost World,Scud Race,Virtual On 2,Virtua Striker 2 '99等。
SEGA还根据model2开发了SS(世嘉土星)游戏机。
扩展阅读:model的必备要求
体型要求
身高是模特所具备的最基本的条件。女服装模特一般身高在1.72~1.83米之间,如今世界的几位超级名模,如辛迪.克劳馥(Cindy crawford)、克劳迪亚希坲等人,身高都在175厘米左右。女广告模特一般身高在1.65米以上。男性模特的身高一般在1.85~1.93米之间,胸围95~110厘米,腰围72~80厘米,臀围92~105体重在70~80公斤之间。和谐的身体比例是模特重要的生理基础,对于人体形式美的体现者模特来说,在评判他们的体形是否和谐时,我们可以以“黄金分割律”来作为参考。对于模特的身材比例,我们可以从以下几个方面加以分析。
1.上下身比例--对模特的要求是下身长于上身。
2.大小腿比例--小腿与大腿比例接近相等或略长于大腿。
3.头身比例--头长为身长的七头半是达芬奇拟的黄金比例,所以现模特比例最好在七头半至九头身为最好,较小的头颅会使身材显得更灵巧。
4.三围-- 女模的三围比大约是85:60:85 有五公分的空间弹性
相貌要求
相貌虽然不像身材那么突出,但也是十分重要的形象因素。对于模特而言理想的头型是椭圆型,脸型不宜宽,可以稍长一些。五官端正是最起码的要求,不用十分漂亮,只要有个性,照样可以脱颖而出。
气质要求
一个优秀的模特往往是具有与众不同的气质的。它包括人的姿势、表情、神态、言谈举止等方面,作为一名模特,仅有良好的身材和五官是远远不够的,只有具备了良好的气质,才能烘托出美妙的时装。所以,对于模特来说,时时注意自己的内在修养和外表仪态是十分重要的。
文化基础
在人们的心目中,只要有较高的身材,漂亮的面孔就可以成为一个好的模特。其实,这种理解是错误的。如果这样的话,那国家还为什么要在各种高等、中专、技工类服装院校开办模特专业,在社会上随便挑选一些符合身材、相貌标准的人来当不就行了吗?事实告诉我们,尽管受教育程度与文化素养不是绝对一致的概念,但是没有进入高等学校的模特,还是要通过其它途径获得一些必要的知识的。
试想,一个有文化基础的模特,他(或她)对不同的服装风格就有各种独特的表演方式,这样就便于形成自己的个性,在职业上就容易发展。其实,有很多文化知识是跟模特表演有莫大的关系的。例如音乐知识、舞蹈知识、服装设计、摄影艺术、舞台灯光等等,都是从事模特专业的人所必须知道的,这些东西即使无法精通,也要熟悉。